渎神魂晶
发表时间: 2024-10-17 14:46:56
最后更新: 2024-10-21 10:18:41(9月前)
渎神魂晶是泰拉瑞亚灾厄模组中一种战斗类饰品,可通过合成获得。
物品介绍
1. 渎神魂晶是一种可在击败月球领主后制造的饰品。
2. 在专家模式中,该饰品还会从被击败的亵渎天神身上掉落,前提是使用渎魂神物进行战斗。
3. 渎神魂晶的功能和外观会根据玩家是否击败至尊女巫、灾厄和星流巨械而改变。
4. 在这些强敌未被战胜之前,渎神魂晶仅具装饰性。
5. 一旦成功击败上述敌人,渎神魂晶将解锁多种战斗能力,提升角色的战斗表现。
至尊女巫,灾厄和星流巨械前
1. 在游戏中的至尊女巫阶段,若玩家在战胜灾厄和星流巨械之前装备该饰品,则所获得的效果仅为装饰性,没有实际作用。
2. 装备此饰品的同时,来自渎魂神物的三位守卫将被召唤,但它们不会进行任何攻击,实际上类似于宠物的存在。
3. 此外,佩戴渎魂神晶时,玩家会体验到一个持续两秒的动画效果,表现为能量和岩石向玩家聚集的过程。
4. 当该动画结束后,玩家将化身为“亵渎天神之神使”,并获得神圣的火焰翅膀,同时腿部变为火焰,头部和躯体则转变为磐石状态。
至尊女巫,灾厄和星流巨械后
1. 在击败至尊女巫、灾厄和星流巨械后,玩家若拥有至少10个空余的召唤栏,将会获得渎魂神物的全部效果。
2. 所有非召唤类武器会自动转变为根据武器类型决定的攻击方式,且这些攻击将会转换为召唤伤害。
3. 此外,三只迷你亵渎守卫也会被激活,它们的行为与渎魂神物召唤的亵渎守卫相似,但具有一些不同之处。
4. 进攻守卫、治疗守卫及亵渎岩的基础伤害均提升至346,进攻守卫的攻击频率也提高了50%,但不会再自动发射圣矛。
5. 进攻守卫将在下述三种模式之间切换:在火矛阶段,它们悬浮于目标下方,快速发射不穿透的爆裂火矛,造成50%的伤害,每发射五次会以散射形式放出四支火矛。
6. 冲刺阶段时,进攻守卫将迅速朝向最近的目标冲刺,在此过程中发射追踪的爆裂火矛。
7. 在爆焱阶段,进攻守卫会悬浮在最近的敌人下方,每隔1.67秒向目标发射一枚圣之爆焱,命中后该爆焱会分裂为多个追踪的神圣之火。
8. 当增幅激活后,治疗守卫将获得进攻能力,每3秒释放三波神圣新星,护盾则会生成10块亵渎岩,而非5块。
9. 当前的护盾值上限增至125,并且护盾的回复速率提升至每秒31.25。
10. 若玩家获得了亵渎鞭佑增益,所有迷你亵渎守卫的AI将会得到进一步的增强:防御守卫在岩盾破损后,亵渎岩将自动瞄准最近的敌人进行攻击。
11. 进攻守卫在每个攻击阶段中停留的时间会更长,并且它们被进一步强化:爆裂火矛的射速提升25%,散射火矛的散布范围减小,所有火矛的伤害增至100%。
12. 圣之爆焱的发射频率改为每1.25秒一次,每次射出三枚而非一枚。
13. 冲刺阶段的进攻守卫会高频率释放追踪的爆裂火矛,其冲刺轨迹接近于“∞”符号。
14. 一旦增幅激活,治疗守卫会获得圣之耀光扫射的能力,造成500%伤害的两道耀光将从玩家处发射,扫射最近的目标。
15. 治疗守卫每18秒会尝试接近玩家,并若成功接触到玩家,将发射激光;若未能到达,激光将在2秒后释放。
弹幕类别
攻击有概率让进攻守卫产生一次爆裂火矛,在它周围召唤12支追踪的火矛。每根火矛会造成相当于守卫伤害50%的伤害,在火矛形成的0.83秒后它们才会造成伤害和追踪敌人。下面的表格列出了各个职业的攻击模式以及它们触发爆裂火矛的概率:
职业 | 描述 | 伤害 | 使用时间 | 爆裂火矛几率 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
近战 | 250(神圣投矛) 350(散射投矛) 生成该投矛的弹幕伤害的25%(围杀之矛) |
6 | 1/(10*剩余穿透数) (神圣投矛) 1/10 (散射投矛) 1/20 (围杀之矛) |
|
|
远程 |
|
200(圣火球和大小陨石) 300(陨石雨) |
1 | 1 (大陨石) 1/10 (小陨石) 1/50 (圣火球) |
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魔法 |
|
900(爆裂圣火) 生成圣火的弹幕伤害的2%(圣火) |
25 | 1(爆裂圣火) 1/35(圣火) |
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盗贼 |
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220(水晶碎片) 176(水晶环) |
10 | 1/10(水晶碎片) 1/30 (水晶环) |
|
鞭子 |
|
250 | 10 | 0 |
|
1. 玩家在游戏中将不受以下状态的影响:着火、燃烧、破晓、神圣之火(在白昼时)和夜魇(在夜间)。
2. 此外,玩家也完全免疫来自岩浆的伤害。
3. 在白天,玩家将获得一系列攻击性增益,即使在岩浆中也能持续享有这些效果。
4. 这些增益具体包括提升15%的仆从伤害及击退效果,增加10%的移动速度,延长10%的飞行时间,以及提升100%的鞭子攻击速度。同时,玩家在水中的行动阻力将被忽略。
5. 不过,玩家的防御力会下降15点。
6. 在夜间,玩家获得的则是防御性增益,而这些增益在水或蜂蜜中同样适用,白天或黑夜均可。
7. 这类奖励包括提升15点防御,5%的伤害减免,以及5点的生命恢复速度。
8. 位于夜晚时,玩家会变得愤怒,某些武器的攻击速度和增益会进一步增强。
9. 此外,玩家、渎神魂晶以及亵渎守卫的攻击颜色将转变为夜晚亵渎弹幕的特效颜色,护盾的外观也会随时间平滑变化。
10. 当玩家未召唤任何仆从时,他们能够不受时间影响,享受所有增益效果(白天和夜晚的效果均可得)。
11. 转化后的武器将同时获得加强的攻击速度和增益效果,而护盾的外观及颜色也将迎来视觉上的变化。
获得方式
合成方式
物品属性
渎神魂晶 | ||
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![]() |
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1 | ||
统计 | ||
英文名称 | Profaned Soul Crystal | |
种类 | 饰品 | |
说明 | 将你变身为亵渎之神的神使 需要 10 个仆从栏位以启用以下所有效果: 所有非召唤攻击都被转换为强力的召唤变种 没有其他仆从的话,这些攻击将被增强 将近战攻击转换为一波投矛 将魔法攻击转换为强力分裂火球,每次消耗100点魔力值 将远程攻击转换为一阵火球与陨石 将盗贼攻击转换为死亡水晶螺旋 将鞭子攻击转换为被赐能的渎神晶鞭 召唤并强化亵渎守卫为你而战 基于所处的时间给予增益 我的人生平淡无奇 现在我们以纯化之名将其焚尽 |
|
售价 | 无价值 40 ![]() |
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稀有度 | ![]() |
|
研究 | 需要研究1份 | |
获得增益 | ||
效果 | ![]() |
|
说明 | 你现在是亵渎天神的神使了! 太阳之光增强着你的进攻能力 |
|
持续 |
∞
|
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效果 | ![]() |
|
说明 | 亵渎守卫全员将为你而战! | |
持续 |
∞
(召唤) |
|
效果 | ![]() 100% |
|
说明 | 你的防御为亵渎晶鞭所增幅! | |
持续 | 30秒(鞭子攻击) | |
造成减益 | ||
效果 | ![]() 100% |
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说明 | 神圣之光将你焚化 | |
持续 | 10秒(白天召唤物攻击) | |
效果 | ![]() 100% |
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说明 | 被月之射线瓦解 | |
持续 | 10秒(夜晚召唤物攻击) | |
效果 | ![]() 100% |
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说明 | 你的罪孽不会被宽赦 | |
持续 | 5秒(装备圣天誓盟时) | |
触发冷却 | ||
![]() |
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亵渎魂盾耐久 | ||
吸收125点伤害,受击时消耗 | ||
![]() |
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亵渎魂盾充能 | ||
5秒(受到伤害后) | ||
生成弹幕 | ||
![]() 亵渎岩 |
掉落自 | ||
---|---|---|
实体 | 数量 | 概率 |
![]() (专家模式下装备渎魂神物且通过挑战(见备注)) |
1 | 100% ![]() |
召唤仆从 |
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治疗守卫 |
![]() |
防御守卫 |
![]() |
进攻守卫 |
![]() |
备注
1. 渎神魂晶的掉落条件要求玩家装备渎魂神物,并且在战斗中只能造成召唤伤害和无职业伤害,且单次伤害不得超过75。
2. 在战斗中,允许使用的弹幕类型包括渎魂神物的各类守卫、召唤师的始源林海套装与古圣金源套装物品,以及几种特殊的能量球和辐射云。
3. 玩家只有在击败星流巨械与至尊女巫、灾厄后,才能在微光中分解此物品。
4. 尽管单人及多人模式下的获取方式均需世界处于专家模式,但此装饰品仍可在普通模式下制造。
5. 由于物品特性限制,渎神魂晶不能与渎魂神物同时装备。
6. 当玩家的召唤栏数量至少为10时,会发出耀眼的光辉。
7. 如果玩家因装备该饰品而死亡,屏幕的右下角会显示“<玩家名>没来得及积蓄足够的力量”。
8. 盖尔大剑仍然保留其怒气积蓄功能及独特的攻击模式。
9. 在未击败至尊女巫、灾厄和星流巨械之前,增益说明显示为“亵渎守卫们会陪着你”。
10. 渎神魂晶的物品说明会根据玩家是否击败上述Boss而变化,未击败时显示相应的干扰信息。
11. 击败所有Boss后,装备此饰品的玩家在持有非召唤类武器时,将不再受到灾厄召唤物的减伤影响。
12. 当玩家装备圣天誓盟时,其迷你亵渎守卫的攻击将造成5秒的放逐之火减益。
13. 玩家随着时间的推移会逐渐增加受到弑神怒焰的伤害,初始为每秒50点,持续到60点。
14. 特定玩家(如“Amber”、“Nincity”等)的盾牌颜色会在与物品相同的色调中交替变化,以此表示对渎神魂晶的开发或修正贡献。
15. 忠诚增益会在特定情况下更改物品描述,依据是否击败不同Boss或剩余召唤栏来进行调整。
16. 若没有发生任何特殊情况,描述将标示为“你现在是亵渎天神的神使了”。
17. 根据不同环境因素,第二行的描述可能会改变,强调日、夜和其他状态下对玩家能力的增强或减弱。
18. 在夜间,若玩家没有召唤任何仆从,将出现信息提醒其已释放全部潜力,成为唯一王牌。
花絮
1. 死亡相关的信息及火焰腿的设计灵感来源于著名角色拉格纳罗斯(Ragnaros)。
2. 在奉献增益的说明中提到的“defiled”(玷污)一词,是对开发者MishiroUsui(亦称Amber)的一种致敬,他是第一个在神殇模式下成功无伤击败所有Boss的玩家。
3. 饰品的说明中提到的“Thinking back, it was a boring life”则是对一个名为“Mishiro Usui”的游戏角色的引用,她的名字与开发者相同。
4. 增益描述中的“You are the last ace, in the lost hand of this campaign.” 则引自游戏中Boss主题曲“Rivers In The Desert”。
5. 该饰品具有一种特殊的稀有度 ,为了确保与同一时期其他物品之间的一致性,它的颜色在琥珀色(#ffa600)和翡翠色(#19fa19)之间。


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