史莱姆之神
发表时间: 2024-08-23 17:16:11
最后更新: 2024-08-23 17:18:59(11月前)
本文标签: 困难模式之前
史莱姆之神是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式前的Boss, 使用过载淤泥来召唤。
Boss介绍
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,史莱姆之神被视为自然平衡的象征,曾为古老部族所崇拜。
2. 随着时间的流逝,其纯净已被新泥沙与尘垢所侵蚀,光彩不再。
3. 作为困难模式前的最终Boss,史莱姆之神能随时随地召唤过载淤泥,造成威胁。
4. 史莱姆之神由三部分构成:血化圣卫、黑檀圣卫以及核心。
5. 不论环境是腐化还是猩红,三者皆会在过载淤泥的召唤下同时出现。
6. 在击杀史莱姆之神核心或其分裂成的大史莱姆后,玩家将获得32-48凝胶作为奖励。
7. 若玩家远离出生点使用回城符,黑檀圣卫和血化圣卫将自动传送至玩家附近。
Boss属性
史莱姆之神 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | The Slime God | |
类型 | Boss | |
最大生命值 | 15,920/25,640![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() | |
掉落 | ||
物品(数量) | 掉率 | |
至少会掉以下五种武器之一 | ||
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() •30-45/40-52 ![]() | 100% | |
![]() •180-250 | 100% | |
![]() | 100% | |
![]() •5-15 | 100% | |
![]() | 7.14% | |
![]() | 7.14% | |
![]() | 10% | |
![]() | 1% | |
![]() •首次击败 | 100% | |
![]() | 100% ![]() | |
![]() | 100% ![]() | |
![]() | 100% ![]() ![]() |
召唤
1. 泰拉瑞亚灾厄的史莱姆之神并非自动产出,玩家需通过消耗过载淤泥来激活其召唤过程。
2. 过载淤泥是获取史莱姆之神的关键材料,能在召唤过程中发挥至关重要的作用
部分
黑檀圣卫 | ||
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![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Ebonian Paladin | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 8,000/12,800![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3,200 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 10(分裂前) 8 ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(黑檀球) | |
掉落 | ||
钱币 | 2 ![]() | |
![]() 地图图标 | ||
![]() 地图图标(分裂) | ||
血化圣卫 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Crimulan Paladin | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 7500/12,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 12(分裂前) 10 ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(血化球) | |
掉落 | ||
钱币 | 2 ![]() | |
![]() 地图图标 | ||
![]() 地图图标(分裂) |
史莱姆之神 核心 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | The Slime God(Core) | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 420/840![]() ![]() | |
防御力 | 6 | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触) | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触,黑檀球) | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触,血化球) | |
掉落 | ||
钱币 | 25 ![]() | |
![]() 地图图标 |
行为
1. 史莱姆之神是一个由三个不同Boss构成的强大敌人,它们分别是黑檀圣卫、血化圣卫以及史莱姆之神核心。
2. 每个Boss都具备其独特的AI系统及战斗技巧,玩家需要针对性地制定策略。
3. 史莱姆之神核心拥有无懈可击的防御,只有当黑檀圣卫和血化圣卫同时被击败,史莱姆之神核心才算是被战胜。
4. 黑檀圣卫和血化圣卫的倒下标志着史莱姆之神之日覆灭,玩家的胜利即将到来。
5. 玩家在挑战史莱姆之神时,应详细了解每个Boss的弱点及其攻击模式,以确保战斗的成功。
黑檀圣卫和血化圣卫
1. 泰拉瑞亚灾厄中的史莱姆类生物,会向玩家跳跃,展现出类似的攻击模式。
2. 它们有时会飞升至玩家头顶,并尝试从上方施加压力。
3. 当这些史莱姆离开玩家超过337.5个方块的距离时,它们会传送至玩家附近的位置。
4. 一旦它们与玩家的距离超过150个方块,便会迅速朝玩家移动。
5. 在遭受伤害时,这些史莱姆会召唤出小史莱姆作为援军。
6. 若击败其中一只史莱姆,另一只会获得额外的攻击力。
7. 先击败黑檀圣卫,血化圣卫的防御力将会加倍。
8. 若先击败血化圣卫,黑檀圣卫的攻击频率将因移动速度的提高而翻倍。
8.当它们与玩家相距至少10格方块时会分别向玩家发射黑檀球和
血化球。
9.黑檀圣卫每10/6.67秒发射4颗黑檀球,如果血化圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至3.75/3
秒。
10.血化圣卫每7.5/5秒发射2颗血化球,如果黑檀圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至5/4
秒。
11.黑檀圣卫每损失20%血量会召唤1-2只腐化史莱姆。
12.血化圣卫每损失15%血量会召唤1只血腥史莱姆,召唤的血腥史莱姆有33.33%的几率变成
尖刺血腥史莱姆。
史莱姆之神(核心)
1. 寻找并持续追击玩家,造成缓慢移动减益效果。
2. 每15秒,黑檀圣卫或血化圣卫被附着并强化,融入死亡模式的智能。
3. 附身后的圣卫在战斗中更加凶猛,击败它们将触发第二阶段。
4. 第二阶段中,黑檀圣卫和血化圣卫以更快的速度撞击玩家,并每5秒进行附身。
5. 击败两只大史莱姆后,核心将停止移动并自爆,掉落战利品。
6. 初次击败史莱姆之神时,会有提示信息表示它已溃逃,并预告未来再战。
7.黑檀圣卫会增加22/44点伤害和20点防御力。
8.血化圣卫会增加25/50点伤害和24点防御力。
9.以更高的频率发射黑檀球和
血化球。
专家模式
1. 在《泰拉瑞亚灾厄mod》中,所有史莱姆的速度与加速度得到了显著提升。
2. 血化圣卫在施展技能时,会向空中投射五颗血化球。
3. 黑檀圣卫则会向两侧发射八颗黑檀球,每侧各四颗。
4. 当任一圣卫的血量降至最大生命值的一半时,它们会分裂成两个体积较小的史莱姆。
5. 分裂后的行进模式略有不同:它们不会在离玩家较远时传送到玩家身边。
6. 当分裂史莱姆与玩家的距离至少达到225格时,它们会迅速向玩家移动,这一距离相比原先的150格有所增加。
7. 被黑檀圣卫附身后,分裂而成的史莱姆将获得额外的攻击力和防御力,具体为40点攻击力和16点防御力。
8.分裂后的黑檀圣卫每20/10
秒会发射2颗黑檀球,如果血化史莱姆被击败了,攻击间隔会缩短至10
/6.67
秒。
9.分裂后的血化圣卫被附身时会增加44点攻击力和20点防御力。
10.分裂后的血化圣卫每15/7.5
秒会发射1颗血化球,如果黑檀圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至7.5
/5
秒。
11.史莱姆之神核心会持续向玩家发射黑檀球和
血化球。
复仇模式
1. 在《泰拉瑞亚灾厄》游戏中,史莱姆的生物特性表现为其血量与行动速度和加速度之间的直接关系,即:血量越少,它们的移动速度与加速度就会越高。
2. 特别的,黑檀圣卫和血化圣卫这两种史莱姆生物在战斗中会表现出更加活跃的攻击模式,它们会频繁发射弹幕,并且会主动传送至目标的前方,增加了攻击的准确性和效率。
3. 此外,核心生物在《泰拉瑞亚灾厄》游戏中向玩家发射弹幕的频率也更为频繁,这使得核心生物在攻击时更具威胁。
4. 这些特性使得史莱姆在《泰拉瑞亚灾厄》的游戏过程中成为玩家关注的重点,因此,了解并掌握这些生物的攻击模式对玩家的游戏策略制定至关重要。
死亡模式
1. 在《泰拉瑞亚灾厄mod》中,史莱姆的生物特性与其健康状态紧密相关。而当史莱姆的血量下降时,其移动速度和加速度都会随之提升。
2. 这意味着,血量越低的史莱姆,在游戏中会展现出更迅猛的动作和更敏捷的转向。
3. 此外,带有核心的史莱姆在攻击时也会出现不同。它们会以更高的频率向玩家发射弹幕,增加了玩家的反应难度。
4. 这种行为模式提醒玩家,在对抗这些史莱姆时,需要更加警惕并及时调整战斗策略。
Boss Rush期间
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod 的更新中,核心速度得到了显著提升,增幅高达25%。
2. 这一改动使得游戏中的核心移动更为迅速便捷,玩家可以更高效地在各区域之间移动。
For the worthy种子中
1. 在圣卫mod更新后,玩家会发现圣卫的大小有所缩减,与此同时,其核心的体积则相应增大。
2. 核心的运动速度得到了显著的提升,增幅达到了25%,使得圣卫的动作更为迅速。
3. 圣卫分裂的速度也因此提升,每当它们分裂时,都会释放出一大圈不规则扩散的黑檀球或血化球。
4. 这些黑檀球和血化球在游戏中具有极快的移动速度,达到了原来的两倍。
Get fixed boi种子中
1. 在《泰拉瑞亚灾厄》中,玩家若成功移动核心,它会化身为一个全新的形态,该形态不再留有移动时产生的粒子和残影,并奇妙地长出了眼睛。
2. 核心升级后的攻击具有独特的效果,能够对敌人施加扭曲减益,使其作战能力大打折扣。
3. 改进后的圣卫在分裂时由原来的每只分裂成两只会变成三只,增强了其数量上的优势。
4. 当游戏内产生的史莱姆被击杀时,有20%的几率引发爆炸,爆炸范围呈环形分布,喷射出多达10枚不稳定凝胶弹幕。
5. 飞行的腐化史莱姆在死亡时,会额外生成一片暗影云,为战局增添了一层神秘色彩。
6. 尖刺血腥史莱姆在攻击时,会射出12枚弹幕代替原本的5枚,同时,它还会发射血肉宿主的灵液和血液弹幕,取代了传统的尖刺弹幕。
召唤敌怪
花絮
1. 《泰拉瑞亚:灾厄》中的史莱姆之神,其背景音乐为“Return to Slime(归一凝元)”,由DM DOKURO和SixteenInMono共同创作。这首曲调与血肉宿主和腐巢意志的BGM相互呼应。
2. 与其他Boss不同,史莱姆之神拥有两个面具,分别代表黑檀圣卫和血腥圣卫。这一特性使其与双子魔眼相类似,然而与灾厄之影的三个独特纪念章有所区别。
3. 史莱姆之神虽然是一只贪吃的史莱姆,但它出于维护世界平衡的信念,克制自己不至生长失控。在圣战中,尽管面临着追杀,它凭借多样的撤退技巧成功存活下来。
4. 史莱姆之神所承担的责任与行动原则,是玛瑙族人崇拜这位看似弱小神明的关键原因。
5. 作为史莱姆之神(圣卫)的形象,由于力量相对较弱,它偏好避免直接战斗。相反,它运用无数枯萎史莱姆制造出自己的守卫。这些守卫的污秽与其神明的纯洁形成了鲜明的对比。
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