风暴编织者
发表时间: 2024-08-26 17:31:16
最后更新: 2024-08-26 17:31:16(11月前)
本文标签: 月球领主后
风暴编织者是泰拉瑞亚灾厄模组中月球领主后boss,在太空使用宇宙符文召唤。
Boss介绍
1. 风暴编织者,作为一轮新月的霸主,是五位神之仆从中的重要一员。
2. 这一强大的Boss在战斗结束后,会慷慨地掉落装甲外壳,这是合成宇宙之虫及众多武器不可或缺的珍贵材料。
3. 在神之使徒中,风暴编织者的总生命值堪称之最,是玩家们面临的一大挑战。
4. 在战斗初期,风暴编织者不具备伤害减免能力,但进攻时需小心,因为击中头部只会造成少量伤害,而击中身体则几乎无损。
5. 针对这一特点,玩家们需要制定相应的攻击策略,以确保在战斗中占据优势。
生成
1. 风暴编织者并非游戏内自然出现的实体,其获取方式独特且富有挑战性。
2. 为了获得风暴编织者,玩家需前往太空领域,利用宇宙符文的力量来召唤它。
Boss属性
风暴编织者 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver | |
类型 | Boss | |
生物群落 | 太空 | |
最大生命值 | 825,000/1,320,000![]() ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
![]() 地图图标 | ||
风暴编织者(无装甲) 无装甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver - Unarmored | |
类型 | Boss | |
生物群落 | 太空 | |
最大生命值 | 660,000/825,000 1,056,000/1,320,000 ![]() 1,584,000/1,980,000 ![]() | |
伤害减免 | 25% | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
掉落 | ||
钱币 | 30 ![]() | |
物品(数量) | 掉率 | |
三件总是同时掉落 | ||
![]() | 5% | |
![]() | 5% | |
![]() | 5% | |
![]() •5-7/6-9 ![]() | 100% | |
![]() | 25%/33.33%![]() | |
![]() | 25%/33.33%![]() | |
![]() | 10% | |
![]() •5-15 | 100% | |
![]() | 14.29% | |
![]() | 10% | |
![]() | 1% | |
![]() •专家模式 | 100% ![]() | |
![]() | 100% ![]() ![]() | |
![]() •首次击败 | 100% | |
![]() | 10%/12.5% ![]() | |
![]() 地图图标 |
体节
第一阶段
风暴编织者头部 覆甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Head - Armored | |
类型 | Boss | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 825,000/1,320,000![]() ![]() | |
防御力 | 150 | |
伤害减免 | 99.99% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒 |
风暴编织者身体 覆甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Body - Armored | |
类型 | Boss | |
伤害 | 120/192![]() ![]() ![]() ![]() 140/240 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 825,000/1,320,000![]() ![]() | |
防御力 | 150 | |
伤害减免 | 99.99% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 1秒(接触) 1秒(带电激光) |
风暴编织者尾部 覆甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Tail - Armored | |
类型 | Boss | |
伤害 | 100/160![]() ![]() ![]() ![]() 150/264 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 825,000/1,320,000![]() ![]() | |
防御力 | 0 | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒(闪电珠) 0.5秒(接触) |
第二阶段
风暴编织者头部 无装甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Head - Unarmored | |
类型 | Boss | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 160/276 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 660,000/825,000 1,056,000/1,320,000 ![]() 1,584,000/1,980,000 ![]() | |
防御力 | 20 | |
伤害减免 | 20% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 4秒(冲刺) 2秒(接触) 2秒(闪电) |
风暴编织者身体 无装甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Body - Unarmored | |
类型 | Boss | |
伤害 | 120/192![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 660,000/825,000 1,056,000/1,320,000 ![]() 1,584,000/1,980,000 ![]() | |
防御力 | 30 | |
伤害减免 | 30% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒(冲刺) 1秒(接触) |
风暴编织者尾部 无装甲 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Storm Weaver Tail - Unrmored | |
类型 | Boss | |
伤害 | 100/160![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 660,000/825,000 1,056,000/1,320,000 ![]() 1,584,000/1,980,000 ![]() | |
防御力 | 40 | |
伤害减免 | 40% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 1秒(冲刺) 0.5秒(接触) |
行为
1. 当风暴编织者生成时,游戏内便会开始下起大雨。
2. 与其他具有类似特征的Boss相同,此类自然环境变化的现象不会在Boss Rush模式中发生。
3. 风暴编织者的身体构造由31/41/51/61个部分组成。
4. 离开太空区域并不会触发风暴编织者的愤怒,因此,召唤出风暴编织者后,玩家可以自由选择在游戏中的任何地点与其战斗。
攻击
第一阶段
1. 风暴编织者具有极高的防御力,其头部与身体几乎能够抵御所有形式的攻击。
2. 若要击破风暴编织者的防御,玩家必须专注于攻击其防御力降至最低的尾部。
3. 攻击尾部不仅能造成大量伤害,还能让伤害值提升至原本的两倍。
4. 风暴编织者的尾部在受到攻击时,会发出独特的光效与音效,明显地为玩家指出其弱点所在。
5. 同时,风暴编织者的身体会从体节中发射出10道带电激光,对周围敌人造成伤害。
6. 每5秒钟,风暴编织者的尾部还会召唤一枚闪电珠,增加游戏的挑战性。
第二阶段
1. 当风暴编织者的血量降至80%时,玩家将进入其第二阶段。在这一阶段,风暴编织者将抛弃其装甲,令其纤细的体节暴露在外,成为攻击的目标。
2. 在第二阶段,风暴编织者的速度和加速度都会有所提升,达到原重的20%,使得它更加难以捕捉和击败。
3. 每6.67/6/5.67
/5.33
秒,风暴编织者会转变为深蓝色,此时它将不顾一切地向玩家发起冲刺。在这段时间里,天空中会出现三束闪电,增加了攻击的威胁性。
4. 类型攻击完成后,风暴编织者的颜色会恢复至正常,表明它已经结束短暂的攻势,准备再次进入冲刺或进行其他攻击动作。
5. 玩家需在这短暂的冲刺及闪电攻击过程中,找到合适的时机对风暴编织者造成伤害,以降低其血量,直至将其击败。
第三阶段
1. 当血量降低至55%时,敌人将进入其第三阶段。
2. 在此阶段的战斗中,天气将转为暴风雪,雨水成为基本条件。
3. 敌人的冲刺频率将减少一半,并且在冲刺的过程中不会再召唤闪电。
4. 在冲刺冷却期间的25%时间内,敌人会召唤23/25 个快速移动的寒霜云,这些寒霜云虽然速度很快,但不会造成直接伤害。
5. 半秒后,这些寒霜云将释放寒霜波,从其位置落下。
第四阶段
1. 当角色生命值降至30%时,游戏将进入第四次灾厄阶段。
2. 此阶段不仅包含了持续的雨水和暴风雪天气,还加入了雷暴。
3. 在此阶段,玩家无法再进行冲刺动作。
4. 灾厄生物将额外召唤两股寒霜波,且它们之间的时间间隔缩短了7%。
5. 每进行一次寒霜波攻击,都会召唤出3/5/7
个均匀分布的龙卷风柱。
6. 这些龙卷风柱的存在时间为20秒。
专家模式
1. 根据最新的游戏更新,角色的体节数得到了显著增强,从31提升至41,这一变化直观地提升了角色的耐久度。
2. 除了增加体节数,角色的大小也有所增长,具体提升了10%,这使得角色在游戏中的存在感更加显著。
3. 速度的提升同样不容小觑,速度增加了10%,使角色在移动时更加敏捷。
4. 加速度的提升更为显著,达到了20%,这意味着角色在加速过程中的表现将更加出色。
5. 在冲刺方面,冲刺频率也有10%的提升,而一旦角色血量降至50%以下,冲刺频率将再次提升10%,提供了额外的机动性。
6. 此外,角色还获得了一种新的交替攻击模式——寒霜波,这将丰富了角色的战斗技巧。
7. 召唤龙卷风柱的能力也得到了加强,现在能召唤5个龙卷风柱,而且间隔时间降低了14.29%,大大增强了这一技能的效率。
复仇模式
1. 本页面针对泰拉瑞亚灾厄mod的体节数和属性调整进行了详细解读。体节数现在由41提升至51,这一增幅意味着玩家在游戏中的生存能力将得到显著增强。
2. 尺寸上,体节数的提升也带来5%的大幅增加,使角色在视觉上更为显眼,同时也可能影响其在战斗中的隐蔽性。
3. 在性能方面,体节数增加带来的速度提升5%,以及加速度提升20%,将为玩家的移动和战斗提供更加流畅的操作体验。
4. 冲刺频率的提升5%,使得随着生命值的降低和与玩家距离的减小,角色的冲刺速度将更快,这对于在战斗中快速进退至关重要。
5. 攻击方式的变化也十分引人注目,寒霜波攻击现在将以三种不同的形式随机出现:均匀寒霜云、交替模式或从两侧到中间的模式,这将增加战斗的多样性和不确定性。
6. 召唤龙卷风柱的技能也得到了加强,现在可以召唤7个而非之前的6个,并且间隔降低了14.29%,使得玩家在召唤过程中能够更快地利用这些龙卷风柱进行攻击或布局。
7. 最后,冲刺攻击产生的闪电速度也提升了14.29%,这一改动将使得冲刺时的闪电攻击更加致命,增加了玩家的输出能力。
死亡模式
1. 在最新的更新中,游戏内体节数得到了显著的增强,从原来的51提升至现在的61,这一改动使得人物的体积增大了5%,大幅提升了角色的可操控性和视觉冲击力。
2. 此外,角色的冲刺能力也得到了加强,冲刺频率提升了高达5%,这意味着玩家在游戏中将能够更频繁且更迅速地启动冲刺模式。
3. 对于喜欢使用寒霜波技能的玩家来说,这个更新更是喜讯。在普通模式下,现在玩家可以额外召唤2个寒霜波,而且这些波次的间隔时间减少了7%,大大提高了战斗时的攻击效率。
4. 综上,这些改动使得游戏的角色变得更加强大,为玩家提供了更多策略选择和游戏乐趣。
Boss Rush期间
1. 在《泰拉瑞亚灾厄mod》中,装备的属性得到了显著的增强。首先,基础大小增加了5%,这意味着装备更为坚固耐久。
2. 速度提升达到了15%,玩家在移动时会更加迅速敏捷。
3. 加速度提升了20%,这使玩家在起跑和加速时能更快地达到满速。
4. 冲刺频率提高了10%,玩家能够更加频繁地使用冲刺技能,提高生存和战斗效率。
5. 第一阶段生成的弹幕频率提升了33.33%,增强了战斗时输出伤害的能力。
For the worthy种子中
1. 当您的角色血量降至80%以下,您的装甲将不再自动褪去,这意味着您需要持续攻击其尾部才能对其造成有效伤害。
2. 即使在血量较低的情况下,敌人仍将使用其标志性的闪电珠攻击,并对玩家施加电击效果。
3. 同样,敌人还会发动带电激光攻击,这种攻击将对玩家的生命值造成持续伤害。
4. 值得一提的是,随着血量下降,敌人的速度和加速度将提升至原本的1.4倍,这将使其动作更为迅速。
5. 另外,敌人的体积也会缩小30%,这可能使得攻击更加集中在特定的目标区域。
Get fixed boi种子中
1. 风暴编织者的体节数量与其所遭遇的存活NPC数量直接相关,这一关系以体节总数的最大值为基准。
2. 具体而言,风暴编织者的体节数量等于180减去当前游戏中活跃NPC的数量。
3. 例如,在没有任何NPC存活的情况下,风暴编织者的体节数量将达到满额,即180段。
4. 反之,若游戏中有40个NPC仍处于活跃状态,风暴编织者的体节数量将减少至140段。
5. 由此可见,NPC的存活数量对风暴编织者的体节分布具有显著影响。
伤害抗性
1. 在游戏《泰拉瑞亚灾厄》的第二个阶段,风暴编织者所有体质所遭受的非召唤物穿透弹幕伤害能力得到了显著增强。这一升级使得穿透弹幕的伤害值将被平均分配给每次穿透,从而降低风暴编织者的受伤风险。
2. 如果弹幕具有无限穿透性,则风暴编织者将承受50%的标准伤害,说明这类特殊弹幕对玩家的威胁不容忽视。
3. 除了无限穿透弹幕以外的特定弹幕类型,也对风暴编织者的身体造成伤害削弱。例如,熔岩切碎者的神圣火球弹幕在攻击时仅能造成原伤害的75%。
4. 纯元怒焰、耀目穿刺者杖、元素之斧和战术家的王牌所释放的爆炸型弹幕,其真近战伤害也被削弱,仅造成原伤害的50%。
5. 游戏中这些调整旨在平衡风暴编织者的防御能力,同时为玩家提供更多策略选择,以确保游戏过程的挑战性和趣味性。
花絮
1. 暴风编织者,这股来自异次元的怪异势力,被尊称为群空之王,以其惊心动魄的高速在高层大气中自由翱翔。与扭曲次元中的其他生物不同,暴风编织者并无特定的更高目标,其唯一追求便是吞噬天空失落文明的残留。
2. 暴风编织者的背景音乐为《Servants of the Scourge》(吞噬者之仆从),由音乐人DM DOKURO创作。此曲不仅旋律激昂,更包含了对神明吞噬者主题曲的变调元素。
3. 尽管在一些传颂之物中提及暴风编织者与神明吞噬者为同一物种,但通过对密码破译器对话文本的分析,这一说法遭到了否认,凸显了两者间的差异。


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