Boss Rush
发表时间: 2024-11-07 10:25:50
最后更新: 2024-11-07 10:25:50(8月前)
机制介绍
1. Boss Rush 是一种特殊的游戏事件,能够通过使用终末石触发。
2. 在该事件发生期间,玩家将会按预设顺序,与多位来自原版及灾厄Mod的Boss进行战斗(始源妖龙除外)。
3. 此时的Boss相较于玩家平时遇到的版本更为强大,并且会利用修改后的人工智能进行战斗。
4. 玩家可以随时通过再次使用终末石来取消Boss Rush事件。
5. 在成功完成Boss Rush后,玩家将获得古恒石以及击败每个Boss后所掉落的金钱作为奖励。
进程
1. Boss Rush的开始时,所有Boss会按照预先设定的固定顺序一一出现,且该顺序在整个游戏过程中不会发生变化。
2. 每轮游戏中,只会同时出现一个Boss,而下一个Boss的出现必须等到当前Boss被打败后才能触发。
3. Boss Rush总共涵盖了44个不同的Boss,这些Boss被划分为五个不同的级别。
4. 当玩家进入新的级别时,聊天窗口将会显示状态信息,并给予玩家一个短暂的休息机会。
5. 如果系统未能成功生成某个Boss,游戏会自动尝试调整生成条件,例如更改时间或将玩家传送至世界的其他位置。
6. Boss将按照下表顺序生成:
级别 | Boss | 血量 | 备注 |
---|---|---|---|
1 | 史莱姆王 | 300,000/420,000![]() ![]() |
|
荒漠灾虫 | 1,650,000/2,640,000![]() ![]() |
||
克苏鲁之眼 | 450,000/585,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
菌生蟹 | 680,000/1,088,000![]() ![]() |
||
世界吞噬怪 | 690,000/966,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
克苏鲁之脑 | 100,000/170,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
腐巢意志 | 350,000/560,000![]() ![]() |
||
血肉宿主 | 270,000/432,000![]() ![]() |
||
蜂王 | 315,000/441,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
独眼巨鹿 | 315,000/535,500![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
骷髅王 | 150,000/300,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
史莱姆之神 | 760,000/1,216,000![]() ![]() |
||
血肉墙 | 450,000/630,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
将玩家传送到地狱 | |
2 | 史莱姆皇后 | 150,000/240,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
将玩家传送回击败史莱姆之神时的位置 |
极地之灵 | 300,000/480,000![]() ![]() |
||
双子魔眼 | 275,000/412,500![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
渊海灾虫 | 1,000,000/1,600,000![]() ![]() |
||
毁灭者 | 250,000/375,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
硫磺火元素 | 780,000/1,240,000![]() ![]() |
||
机械骷髅王 | 160,000/240,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
灾厄之影 | 520,000/832,000![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
世纪之花 | 160,000/224,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
3 | 利维坦和阿娜希塔 | 860,000/1,376,000![]() ![]() |
时间设定为白天(4:30AM) |
白金星舰 | 740,000/1,184,000![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
石巨人 | 130,000/195,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为白天(4:30AM) | |
瘟疫使者歌莉娅 | 370,000/592,000![]() ![]() |
||
光之女皇 | 200,000/280,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
猪龙鱼公爵 | 290,000/348,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
时间设定为白天(4:30AM) | |
毁灭魔像 | 592,000/1,000,000![]() ![]() |
||
拜月教邪教徒 | 220,000/275,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
星神游龙 | 650,000/1,040,000![]() ![]() |
时间设定为夜晚(7:30PM) | |
月亮领主 | 310,000/465,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
4 | 亵渎守卫 | 215,000/364,000![]() ![]() |
时间设定为白天(4:30AM) |
痴愚金龙 | 300,000/480,000![]() ![]() |
||
亵渎天神 | 1,250,000/2,000,000![]() ![]() |
时间设定为白天(4:30AM) | |
无尽虚空 | 72,000/115,200![]() ![]() |
||
风暴编织者 | 500,000/800,000![]() ![]() |
||
神之使徒西格纳斯 | 320,000/512,000![]() ![]() |
||
噬魂幽花 | 325,000/520,000![]() ![]() |
||
硫海遗爵 | 400,000/640,000![]() ![]() |
||
神明吞噬者 | 1,500,000/2,400,000![]() ![]() |
||
5 | 重生之龙,犽戎 | 740,000/1,184,000![]() ![]() |
|
星流巨械 | 1,900,000/3,040,000![]() ![]() |
||
至尊女巫,灾厄 | 900,000/1,440,000![]() ![]() |
AI改动
困难模式前
史莱姆王
- 水平跳跃速度提升60%,垂直跳跃速度提升50%,下落速度提升100%。
- 基础跳跃频率提升450%,但在80%,60%,40%生命值后都不会进一步提升。
- 受伤时生成的尖刺史莱姆更多,偶尔生成彩虹史莱姆。
- 王冠宝石发射速度提升33.33%。(仍然只有280点血量)
荒漠灾虫
- Boss体型大小从1.2
倍提升至1.25倍。
- 被动发射弹幕期间发射弹幕速度更快,扩散更广的6或9个沙尘暴弹幕而不是4
或6
个。
- 优化向上猛冲时的垂直追踪能力,过冲距离降低37.5%。
- 在猛冲顶部发射24个速度更快的沙尘暴弹幕而不是20
个。
- 被动时离玩家的距离降低90%。
- 最大基础速度提升450%,基础转向速度提升200%。
克苏鲁之眼
- 基础悬浮速度提升140%,基础悬浮加速度提升133.33%。
- 基础冲刺速度提升140%。
菌生蟹
- 基础跳跃频率提升200%。
- 真菌孢子的最大水平速度提升25%。
- 下落的孢子下落速度提升33.33%。
- 下落的孢子数量从20
提升至50,覆盖范围翻倍,孢子间隙降低20%,孢子发射速度提升50%。
- 再次提升基础跳跃频率,结合起来达到620%。
- 奔跑速度和加速度提升60%。
- 水平基础跳跃速度提升125%。
世界吞噬怪
- 免疫除激怒,Kami之疫,贝壳痛咬,恶毒外的所有减益。
- 在生成后的前10秒内获得无法被削减的99.9%伤害减免。
- 发射诅咒焰的频率翻倍。
- 开始飞行所需的离玩家的距离降低85%。
- 移动速度和加速度变为原来的三倍。
克苏鲁之脑
- 冲刺带有预判性,基于玩家的速度瞄准玩家前方。
- 飞眼怪基础速度提升120%。
- 第一阶段中随飞眼怪数量的降低提升飞眼怪的冲刺速度,传送频率和被动时的速度。
- 会传送到离玩家更近的位置。(小心糊脸!)
- 第二阶段被动时的速度提升75%,冲刺速度提升60%。
腐巢意志
- 召唤的敌怪上限从5
提升至10。
- 召唤的沼泽之眼数量上限从2-3
提升至4。
- 沼泽之眼速度提升50%。
- 暗之心速度提升100%。
- 冲刺频率提升50%。
- 以双倍速度漂移。
- 冲刺带有预判性,基于玩家的速度瞄准玩家前方。
- 漂移-冲刺的过程衔接中消失得更快。
血肉宿主
- 所有血肉寄生者现在免疫除激怒,Kami之疫,贝壳痛咬,恶毒外的所有减益。
- 所有血肉寄生者体型大小从1.2
倍提升至1.25倍。
- 血肉宿主本体发射灵液滴的频率提升33.33%,灵液滴扩散范围翻倍。
- 血肉宿主本体移动速度提升50%。
蜂王
- 对齐距离翻倍。
- 基础速度提升50%。
- 最大基础冲刺速度提升25%,基础冲刺加速度提升33.33%。
- 召唤蜜蜂频率提升300%。
- 毒刺基础发射速度提升20%,毒刺基础速度提升25%。
- 发射毒刺时移动速度提升400%。
独眼巨鹿
- 数值加强,没了(
- 你在boss rush打这个boss的时候遇到的各种bug都是原版的锅,灾厄不背这个锅(这玩意ai写的是真的垃圾啊)
骷髅王
- 传送频率提升50%。
- 第一阶段发射头骨的速度提升400%,第二阶段提升300%,不再会随生命值降低提升发射频率。
- 漫游时速度提升25%。
- 无论手臂是否存活,冲刺速度提升55%。
- 头部最大速度降低25%,手臂则降低50%。
史莱姆之神
- 黑檀史莱姆和血化史莱姆总是按照另一只史莱姆已被击败来行动。
- 黑檀史莱姆和血化史莱姆的最大下落速度提升33.33%,基于距离的速度加成提升60%。
- 黑檀球和血化球有着更大的加速度。
血肉墙
- 基础血蛭召唤频率提升300%。
- 激怒后的射击会预判。
- 基础移动速度提升20%,最大移动速度增加。
- 重新召唤饿鬼的频率提升300%。
- 总会发射红色的死亡激光。
困难模式
史莱姆皇后
- 跳跃和传送频率提升50%。
- 水平跳跃速度提升16.67%-25%,垂直跳跃速度提升15%,下落速度提升100%。
- 下踏加速度提升15%,飞行加速度提升30%,最大飞行速度提升11.11%。
极地之灵
- 冲刺频率提升50%。
- 冰霜爆和冰霜碎片的密度更大。
- 释放冰霜炸弹的频率提升50%
- 提升最大速度,加速度和冲刺速度。
- 冰霜爆和冰霜碎片的发射速度更快。
双子魔眼
- 两个Boss的最大速度和加速度提升。
- 死亡激光速度提升10%,诅咒焰速度提升20%。
- 暗影焰喷射速度和距离提升33.33%。
- 激光眼冲刺频率提升20%。
- 激光眼被击败后,魔焰眼的冲刺和跟踪火球的发射将会预判。
- 击杀魔焰眼即可结束战斗。
渊海灾虫
- Boss体型大小从1.2
倍提升至1.25倍。
- 发射10个毒云弹幕而不是8
个,低于50%生命值时发射20个而不是16
个。
- 发射酸雾频率提升25%,发射毒云频率提升50%。
- 基础速度提升66.67%,基础转向速度提升100%。
- 绿色毒云以三倍速度移动。
毁灭者
- 死亡激光移动速度提升12.5%。
- 探测器最大速度提升33.33%,加速度翻倍。
- 探测器发射频率提升60%。
- 最大基础速度和加速度提升80%。
- 总是发射蓝色的带电激光。
硫磺火元素
- 寻找区域并传送所花费的时间降低83.33%,消失速度提升33.33%。
- 狱火永燃射线对玩家的瞄准更为灵敏。
- 狱火永燃射线会生成双倍数量的硫火飞弹,它们之间的间隙减半。
- 硫火飞弹最大速度提升25%。
- 基础速度和加速度提升166.67%。
- 弹幕攻击阶段发射频率提升15%,茧形阶段发射频率提升200%。
- 硫磺火球基础速度提升60%,飞弹弹幕速度提升80%,茧形阶段弹幕速度提升66.67%。
机械骷髅王
- 头部最大速度降低但是加速度变为三倍。
- 头部发射头骨频率提升50%。
- 召唤火箭时移动速度提升25%。
- 机械激光最大速度降低但是平均加速度提升170%。
- 机械激光发射的激光速度提升25%。
- 机械激光和头部发射24道激光而不是12
道。
- 机械炮最大速度降低但是平均加速度提升140%。
- 机械炮和头部发射5枚火箭而不是3
枚,且速度提升60%。
- 机械锯和机械钳最大速度降低但是平均加速度提升150%。
- 机械锯和机械钳的基础冲刺速度提升25%。
灾厄之影
- 10%生命值以下的冲刺带有预判性,基于玩家的速度瞄准玩家前方。
- 弹幕炼狱阶段的深渊亡魂速度提升25%。
- 硫火飞弹的加速度提升0.25%,最大速度提升25%。
- 灾厄的基础速度提升100%,加速度提升111.11%。
- 弹幕炼狱的弹幕数量提升20%。
- 灾厄和灾难的弹幕速度提升40%。
- 灾祸基础速度提升80%,加速度提升120%,基础冲刺速度提升40%。
- 灾祸的硫磺火喷射速度和距离提升33.33%。
- 灾难基础速度提升88.89%,加速度提升100%,基础冲刺速度提升50%。
世纪之花
-
- 无。
利维坦和阿娜希塔
- 深海吞食者移动速度提升16.67%。
- 爆炸泡泡移动速度提升66.67%。
- 发射弹幕时,阿娜希塔速度提升66.67%,加速度提升110%。
- 阿娜希塔发射弹幕速度提升50%,弹幕速度提升50%,改变攻击花费的时间降低25%。
- 阿娜希塔冲刺时速度提升45%。
- 利维坦流星喷射期间最大速度和加速度提升50%。
- 利维坦基础弹幕速度提升25%。
- 利维坦召唤敌怪期间加速度提升125%。
- 提升利维坦冲刺速度和加速度。
- 阿娜希塔始终连续冲刺4次
白金星舰
- 充能阶段被移除。
- 发射5道星幻激光而不是3道,85%生命值以下时发射7道而不是5道。
- 每隔一次射击,发射13道星幻激光而不是11
道,70%生命值以下时发射19道而不是17
道。
- 开始下踏攻击前准备时间降低25%。
- 召唤小白星花费的时间降低66.67%。
- 每隔一次下踏,释放13道星瀚逐影焰而不是11
道,70%生命值以下时释放17道而不是15
道。
- 行走速度提升50%,跳跃速度提升25%,下踏速度提升66.67%,下落速度提升33.33%。
石巨人
-
- 脱战距离提升33.33%。
- 拳头攻击的速度和频率提升11.11%。
- 跳跃速度随玩家与Boss之间距离的提升而提升。
- 基础跳跃频率提升200%,不再在生命值降低时提升。
- 水平速度和下落速度提升50%。
- 基础激光发射频率提升400%。
- 激光速度提升50%,火球基础速度提升25%。
- 头部发射的激光存在时间提升60%。
- 游离的头部加速度提升300%,不再在生命值降低时提升。
- 游离的头部最大速度提升185%。
- 游离的头部发射火球和狱火爆炸的速度提升30%。
- 在丛林神庙外激怒程度更甚,具体如下:
- 再提升脱战距离,结合起来提升66.67%。
- 再提升拳头的攻击速度和频率,结合起来提升33.33%。
- 跳跃速度和加速度再提升25%。
- 再提升下落速度,结合起来提升100%。
- 再提升激光速度,结合起来提升100%。
- 再提升火球基础速度,结合起来提升56.25%。
- 再提升游离的头部发射火球和狱火爆炸的速度,结合起来提升60%。
- 游离的头部完全无敌立刻进入最终阶段,完全免疫伤害,但是依旧可以被击中并阻挡所有非穿透攻击
瘟疫使者歌莉娅
- 总会进行斜向冲刺。
- 每组冲刺攻击、悬浮攻击的次数增加1。
- 空闲时最大速度减半。
- 无视生命值召唤更多的瘟疫之雷和制导瘟疫飞弹。
- 瘟疫之雷存在时间提升35%,速度提升16.67%。
- 制导瘟疫飞弹追踪时间和最大速度提升25%。
- 发射16枚瘟疫核弹而不是8枚且间隙降低25%。
- 冲刺频率提升10%,对齐距离提升150%,速度提升15%,加速度提升50%。
- 在完成每次冲刺后减速更快,离玩家更近。
- 召唤瘟疫之雷和制导瘟疫飞弹花费的时间降低60%。
- 制导瘟疫飞弹初速度提升30%。
- 毒刺和导弹发射频率提升30%,速度提升50%。
光之女皇
- 默认使用白天狂暴ai,但是无活性减伤。
- 永恒彩虹,七彩矢,空灵长枪的距离提升10%。
- 冲刺加速度和最大速度提升20%。
- 冲刺时的七彩矢扩散更广。
- 七彩矢在螺旋攻击阶段生成频率提升33.33%。
- 空灵长枪在群攻攻击阶段生成频率提升50%。
- 空灵长枪在波数攻击阶段生成频率提升12.5%。
- 发射22颗永恒彩虹之星而不是13/15
颗,环上每颗星星在正常速度和双倍速度之间切换。
- 所有攻击转换的间隔降低。
猪龙鱼公爵
- 切换阶段时获得99%减伤。
- 第二阶段召唤爆炸泡泡时旋转花费的时间减半,旋转速度翻倍。
- 20%生命值以下的冲刺带有预判性,基于玩家的速度瞄准玩家前方。
- 第一阶段吐爆炸泡泡的速度翻三倍,仅花费1/3时间。爆炸泡泡的速度和加速度提升85%。
- 空闲时间降低30%,空闲时不会减速。
- 无视阶段永远保持最大冲刺频率。
- 基础冲刺速度提升30%。
毁灭魔像
- 全程对玩家施加略微僵化减益。
- 上升加速度提升100%,最大上升速度提升50%。
- 下踏时下落速度提升50%,水平跳跃速度提升11.11%。
- 被动时下落速度和下落加速度提升25%。
- 第二阶段暂停时间缩短16.67%。
- 脱战距离提升50%。
- 石柱水平速度提升25%。
- 火柱的火焰移动速度提升50%。
- 游离的头部发射导弹的频率翻倍。
- 核弹移动速度提升25%。
拜月教邪教徒
- 总是以最大频率发射闪电珠而不会在85%生命值以下时再提升。
- 冰雪碎块发射率提升50%,但不会在85%生命值以下时提升20%发射率。
- 总是以最大弹幕速度发射冰雪碎块而不是随生命值降低提升。
- 发射3颗冰球而不是1个,但不会在70%生命值以下时额外发射1颗。
- 空闲时间降低25%,但不会在70%生命值以下时降低12.5%。
- 远古光明妖发射率提升50%,但不会在55%生命值以下时提升20%发射率。
- 发射4波远古光明妖而不是2波,但不会在55%生命值以下时额外发射1波。
- 火球的发射率提升50%,但不会在40%生命值以下时提升20%发射率。
- 火球弹幕速度提升20%。
星神游龙
- Boss体型大小从1.4
倍提升至1.5倍。
- 幻星激光加速度提升0.5%,最大速度提升25%。
- 幻星激光和星神射线初速度提升37.5%。
- 基础移动速度提升42%,基础下落速度提升15%,基础转向速度提升48%。
- 第二阶段击杀任意一条星神游龙后即可结束战斗,无第三阶段。
月亮领主
- 身体上的三个眼球部位无视克苏鲁真眼存在数量,始终保持最强攻击性,并且比在Boss Rush外时更加强大,具体如下:
- 全程移动速度提升20%。
- 幻影致命光速度提升33.33%。
- 幻影矢带有预判性,基于玩家的速度瞄准玩家前方。
- 幻影眼和幻影球发射频率提升50%。
- 幻影球获得随机数值的速度提升,至多提升70%。
- 提升发射幻影球时的减速度。
月亮领主后
亵渎守卫
- 无。
痴愚金龙
- 切换阶段和释放闪电光球时获得99%减伤。
- 第一阶段额外冲刺距离降低33.33%,第二阶段降低36.36%,第三阶段降低40%。
- 追逐玩家的速度翻倍。
- 红羽速度翻倍。
- 缓慢飞行速度提升80%,快速飞行速度提升50%。
- 前两个阶段对齐距离提升200%,第三阶段提升40%。
- 冲刺速度提升30%。
- 红电光球总是会生成2道红电光束。
亵渎天神
- 默认使用夜晚狂暴ai(详情见亵渎天神页面;不同的是,攻击顺序与Boss Rush外的白天ai大致相同)并保留伤害翻倍,但是无活性减伤。
- 攻击阶段中的圣火阶段消失。
无尽虚空
- 移动速度提升25%。
- 加速度和重定位速率提升50%。
- 暗能量覆盖的距离提升15%。
- 暗能量旋转速度提升50%。
- 激光传送门离玩家的距离降低20%。
- 会生成4个激光传送门而不是3
个。
- 吸引半径提升20%。
风暴编织者
- Boss体型大小从1.2
倍提升至1.25倍。
- 第一阶段全程移动速度和加速度提升15%,第二阶段提升12%。
- 带电激光和闪电珠发射频率提升50%。
- 冲刺,寒霜波和龙卷风柱的使用频率提升15%。
神之使徒西格纳斯
- 被动时移动速度提升33.33%,冲刺速度提升15%。
- 发现位置并传送花费的时间降低66.67%,基础消失速度提升50%。
- 鬼镰基础发射率提升20%。
- 发射鬼镰时最大移动速度降低35%。
- 无限灯笼移动速度提升15%。
噬魂幽花
- 钩爪最大距离提升40%。
- 冲刺带有预判性,基于玩家速度瞄准玩家前方。
- 所有弹幕发射频率翻倍。
- 弹幕存在时间,扩散程度和速度提升75%。
- 移动速度和加速度提升75%。
硫海遗爵
- 切换阶段时获得99%减伤。
- 基础空闲时间降低40%。
- 空闲时加速度提升25%,速度提升20%。
- 基础冲刺延迟降低10%。
- 冲刺时提升25%速度。
- 鲨牙刺球和硫海漩涡攻击发动速度提升130%。
- 发射鲨牙刺球时加速度提升60%,速度提升40%。
- 鲨牙刺球加速度提升25%,互相之间的反推力提升30%。
- 疲惫的时间减少33.33%。
- 硫海龙鲨转向更快,最大速度提升10%,初速度提升12.5%。
- 硫海龙鲨开始移动,下落和爆炸花费的时间降低15%。
神明吞噬者
- 提升9%基础移动速度和转向速度。
- 巡空状态时提升10%最大速度和25%转向速度。
- 攻击状态时提升10%最大速度和20%转向速度。
- 传送后初速度提升15%。
- 传送后释放每圈18组火球而不是12组。
- 身体体节被动时发射激光频率提升15%。
- 身体体节的激光最大速度提升7%。
- 第一阶段激光墙每13秒出现而不是15
秒。
- 第二阶段中激光墙会生成3道激光墙而不是2道。
- 激光速度提升25%。
- 星宇护卫移动速度和转向速度提升20%。
重生之龙,犽戎
- 切换阶段时获得99%减伤。
- 场地水平范围从375
格降低至250格。
- 冲刺间间隔降低5%,攻击转换间隔降低8%。
- 正常冲刺速度,被动速度和加速度提升5%。
- 快速冲刺速度提升33.33%。
- 发射炎爆弹时移动速度提升15%并移除此时的减速度。
- 炎爆弹攻击发动频率提升50%。
- 所有灼焱余烬攻击发动速度提升25%。
星流巨械
- 如果玩家在20秒内未作出选择,嘉登会随机选择一个星流巨械与玩家战斗。
- 除了最开始的对话,其他对话都不会在战斗中出现。
- 击败最后的星流巨械时嘉登不会出现。
- 阿尔忒弥斯和阿波罗
- 阿尔忒弥斯移动速度提升5%,攻击频率提升5%,预判性提升16.67%。
- 阿尔忒弥斯冲刺速度提升11.11%。
- 阿尔忒弥斯在冲刺攻击期间额外发射2道激光,扩散程度提升15%。
- 阿尔忒弥斯在激光弹幕攻击期间额外发射1道橙色星流脉冲激光。
- 阿尔忒弥斯的热能激光旋转390°,而不是270°。
- 阿波罗移动速度提升5%,攻击频率提升5%,预判性提升16.67%。
- 阿波罗冲刺指示持续时间从0.67
秒降至0.5秒。
- 阿波罗每次冲刺开始时释放12道星流等离子束而不是8道。
- 高爆等离子火箭转向速度提升25%,反推力提升16.67%,反推距离提升20%,追踪距离提升33.33%。
- 阿波罗的大型挥发性等离子光球存在时间降低20%,爆炸成6道星流等离子束而不是4道。
- 阿瑞斯
- 阿瑞斯和它的武器基础速度提升5%。
- 除镭射加农炮外其他武器预判性提升33.33%。
- 高斯核弹爆炸成18个高斯核弹裂片而不是12个,转向速度提升25%,追踪距离提升8%。
- 离子加农炮的挥发性等离子光球存在时间降低20%,爆炸成12道星流等离子束而不是8道。
- 特斯拉电球之间的距离从85
格提升至100格。
- 阿瑞斯释放12道终灭激光而不是10
道。
- 终灭激光移动速度提升6.25%,指示持续时间从1.5
秒降至1秒。
- 塔纳托斯
- 塔纳托斯基础移动速度提升5%。
- 塔纳托斯身体和尾部体节发射的预判性提升20%。
- 塔纳托斯的最大张开体节数从30
提升至35。
- 塔纳托斯张开的体节受到1.1倍伤害而不是1.2
倍,狂暴时此乘数完全被移除。
- 塔纳托斯进行伽马瓦解射线攻击时减速距离离玩家更近33.33%。
- 伽马瓦解射线发射的激光数提升60%,激光间间隔降低37.5%。
- 所有星流脉冲激光移动速度提升25%。
至尊女巫,灾厄
- 不会像平时一样在对战期间进行对话,开战时不会让硫火女巫消失,生命值达到1%时,她会失去所有攻击能力并暂时变得无敌,站在地上凝视玩家20秒钟后解除无敌,击败后即为完成Boss Rush。
- 造成的所有伤害减半,但是生命值翻倍。
- 所有弹幕速度提升50%。
- 灾坟魔物移动速度提升25%,发射频率提升50%。
- 至尊灾难和至尊灾祸会无视当前生命值,总以在33.33%生命值时的攻击速度攻击。
- 至尊探魂者攻击频率提升50%。
- 硫火飞弹的加速度提升0.25%,最大速度提升25%。
- 深渊亡魂移动速度提升25%。
- 深渊炙炎爆炸成均匀分布的硫火飞弹的数量从16
提升至20。
- 无际裂变爆炸成均匀分布的硫火飞弹的数量从36
提升至44。
- 至尊灾难和至尊灾祸发射的均匀分布的硫火飞弹数量从16
提升至20。
备注
1. 在Boss Rush活动期间,游戏界面会使用特定背景,其中顶部显示一只名为克希洛克之眼的眼型符号。
2. 若玩家在设置中选择了“彩色”或“白色”的照明选项,屏幕将会出现灰白色的滤镜效果。
3. 这种灰白色滤镜可以与某些Boss自身的滤镜叠加效果,如瘟疫使者歌莉娅的墨绿色、月亮领主的模糊效果以及灾厄之影和至尊女巫的猩红滤镜,但由于灰白色滤镜较深,实际叠加效果并不明显。
4. 有些Boss的背景,如灾厄之影、瘟疫使者歌莉娅、神明吞噬者的黑色背景及星流巨械的独特色调,可以覆盖Boss Rush的特定背景。
5. 然而,月亮领主和至尊女巫在Boss Rush中却不会正常显示其黑色背景。
6. 极地之灵的极光效果同样会与Boss Rush的背景相互叠加。
7. 在Boss Rush期间,游戏的亮度保持在一个恒定的水平,不受白天或夜晚的变化影响。
8. 击败机械骷髅王和星流巨械后,游戏亮度会迅速下降,直至击败灾厄之影、至尊女巫或灾厄后才恢复正常。
9. 即使游戏调整了时间以便生成相应的Boss,玩家在对战时仍可能耗尽时间,从而导致部分Boss逃跑并消失(目前仅光之女皇和亵渎守卫会出现这种情况),此时游戏将重新生成满血的Boss。
10. Boss的击败后的休息时间在1-3级别为1秒,而在4-5级别则为6秒。
11. 在Boss Rush期间的多人模式中,Boss的血量最多会根据双人比例进行增加。
12. 在Boss Rush即将开始之际,之前生成的小动物、敌对生物与Boss(除了城镇NPC)会立即消失。
13. 之前未被击败的Boss在Boss Rush期间被战胜后会掉落相应战后的物品,但不包括宝藏袋里可能包含的物品以及大师雕像(前提是难度符合要求)。
14. Boss Rush中没有Boss会受到恶念蜡烛的免疫效果。
15. 在Boss Rush的活动中,所有Boss造成的单次伤害(若可调整)均会有一个保底值,并且这个值随着事件的进展逐步提升。
16. 接触伤害的保底值为100/160,每击败一个Boss将增加2点。
17. 射弹伤害的保底值为220/360,每击败一个Boss则增加1/2
。
18. 击败血肉墙时依旧会出现魔矿砖或猩红矿砖的方块,而亵渎天神在地狱被击败时也会生成渎神石块方框。
19. 由于在Boss Rush中玩家往往无法在丛林神庙挑战石巨人,导致石巨人会因此获得弹跳加成,并在头部与身体分离后免疫伤害,但依旧可以被击中并阻挡非穿透攻击,即使如此出现环境狂暴。
20. 如果玩家能够在丛林神庙挑战石巨人,则不会导致狂暴状态的产生。
21. 在Boss Rush中被击败的Boss会立即清除所有敌对弹幕,因此重生之龙与犽戎在死亡时不会生成灼焱余烬(准确地说是生成后被立刻清除)。
22. 至尊女巫和灾厄在Boss Rush中永远以戴帽的形态出现。
花絮
1. 在Boss Rush的过程中,音乐层面随着各个阶段的推进会播放不同的主题曲,这些曲子由CDMusic创作。
2. 第一阶段的配乐为《痴愚合奏》(Ensemble of Fools),而第二阶段则是《骇兽群潮》(Onslaught of Beasts)。
3. 第三阶段的背景音乐是《众君分权》(Reign of Lords),最后第四阶段的主题曲为《癫狂神判》(Trial of the Insane)。
4. 尽管游戏中对话角色和背景符号的真实身份尚未明确,但是通过各种推测和暗示,可以认定其为名为“克希洛克”的存在。
5. 在传说中,克希洛克是一位神秘的神祇,且被视为灾厄故事中的最强者。
6. 终末石的设计与克希洛克相关联,它在Boss Rush的背景中也能找到相似的符文和图标,这些都代表了克希洛克不同的特性,尤其是其中的“凝视”。
7. 背景中出现的眼型符文被称为“克希洛克之眼”。
8. 在击败Boss Rush后,奖励物品古恒石的说明中提到的僧侣被猜测为克希洛克的化身。
9. 在版本2.0.1.003之前,Boss出场的次序是依据灾厄Mod Discord社区进行的多次投票结果,涉及玩家最喜爱的Boss、难度最高的Boss及个人认为设计最优秀的Boss等内容。
10. 当前Boss Rush中的Boss出场顺序是推荐的流程,可作为玩家参考。
11. 在Boss Rush中,Boss不会掉落宝藏袋以及宝藏袋中的物品。
12. Boss Rush的人工智能设计修改基于一个已被删除的恶意模式。
13. 在版本2.0.2.001之前,Boss Rush中存在所谓的BR诅咒,其灵感来自于游戏《空洞骑士》(Hollow Knight)中的万神殿束缚,这个设定会限制玩家的能力。
14. 其中,免疫诅咒的相关灵感是在游戏《挺进地牢》中挑战模式的一个挑战,名为High Stress。
对话
挑战开始时
- ......自从上次已经多久了?一个世纪?还是都一个千年了?
- 我把我这圣物沉入世界最深之渊,就是为了防止它被再度使用。
- 几乎没人知晓它的存在,那那些知道的人呢?
- 他们都知道这件圣物曾经所提供的无穷的力量,现在都已经没法被利用了。
- 在明知这些的情况下,却还是有人勇敢地找回了它,令人惊讶。
- 这次竟是个凡人!多么有趣......
- 它现在不过是块腐烂的石碑,究竟是什么驱使你竭尽全力也要得到它?
- ......这或许是个机会。得到这圣物可不是什么小打小闹,而我恰好对你的旅途也有所一瞥。
- 是你,在终结一个时代的过程中,得到了曾终结了另一个时代的圣物......
- 是你,杀死了无名的巨蛇...... (只会在神明吞噬者被击败后出现)
- 是你,击败了我的故友,不死之龙...... (只会在犽戎被击败后出现)
- 是你的力量,能和那唯一一个让我怀疑自己的凡人所匹敌...... (只会在星流巨械和至尊女巫,灾厄都被击败后出现)
- 我想测试你的力量,我会用我原始之光的碎片捏造出你过往敌人的形象。
- 这不是什么简单的活,但只要你能证明自己足够强大,我会给你一个提案。
- 你觉得自己能赢下这场挑战么?
再次挑战时
- 你想面对我的挑战吗?
当通过第一阶段时
- 到目前为止只是无足轻重的表演罢了,根本没达到我的期望。
- 让你的身体和灵魂准备好面对接下来的一切。
当通过第二阶段时
- 我没错,你确实是一位值得令人敬重的战士。
- 不过,你所展现的还不够。我们继续吧?
当通过第三阶段时
- 你渴望变强的决心和意志......让我想起了自己,那时候我还只是一介凡人。
- 但最为困难的挑战仍在前方,不要放松警惕,一刻也不要。
当通过第四阶段时
- 试炼就将抵达它的高潮。
- 是时候展现你的决心,和你力量与意志的真正限度了。
- 向我证明,你足以超越自身。
通过试炼后
- 着实完美的展演。看来我是对的!你确实可能是这个世界最强大的战士,但......
- 看来就算是那种力量......还是不够。恐怕我不能向你分享我的提案了。
- 尽管如此,虽然只是安慰奖,但我还是希望你拿着这块古代石头,它是我从巨龙天巢上刻下来的。
- 我带着它当......纪念品,某种程度上。
- 尽管你没能达成我的需求,但未来我们的道路肯定还会有交叉!
- 继续寻求更为强大的力量吧,当我们再度相遇时,或许你的力量就够格了。
- 与此同时,我自己也还有必须要亲自处理的事情。
- 至于现在,先再见吧。
再次通过试炼后
- 你已经证明了自己是一位可敬的战士,但这还不够。继续寻求更高一级的力量吧,或许有朝一日你就够格了。


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